windows11ではスリープ復帰する際にコントローラーを認識しない
これは『テラリア』の仕様とは関係ないが、windows11をスリープ復帰させる際に、PCに有線接続しっぱなしのXboxワイヤレスコントローラーを認識しない。
なので、いちいち線を差しなおす必要があるのがめんどくさいところ。
接続されていると「しいたけボタン」が光るので見た目でわかるのはせめてもの救い。。
スリープ復帰からコントローラーを接続してもマウス入力が優先される
スリープ復帰してからsteamを起動させて『テラリア』を実行すると、Xboxワイヤレスコントローラーが接続されているにもかかわらず、マウス入力が優先される。

マウス入力が優先されている状態だと、上記の画像のように、マウスカーソルが常に表示される。
この状態でもXboxワイヤレスコントローラーの操作は受け付けるものの、マウスカーソルの位置はマウスで動かさない限りは同じところにとどまり、その場所に「選択判定」を出し続けるのでまともに操作をすることができない。

Xboxワイヤレスコントローラーの入力が優先になっている場合は、マウスカーソルは表示されず、タイトル画面左下にボタンの表示が出る。
こうなった時の対処法はwindowsの再起動が一番簡単だと思う。
ちなみに、Xboxワイヤレスコントローラーを接続しなおしたり、steamを再起動させたり、steam内のコントローラー設定をいじっても、「マウス入力が優先される問題」は解決しなかった。。
公式がサポートしているのでその他の動作は安定している

『テラリア』の公式がサポートしているので、ボタンの割り振りはデフォルトでもだいぶ快適に動かせる。
特に「スマートカーソルじゃないほう」の操作においては感度もちょうどよくて、細かいブロック選択がやりやすくて好み。
Xboxワイヤレスコントローラーのスティックとよくマッチしており、PS4のコントローラーよりだいぶ快適だったと思う。
まぁこの辺は慣れでなんとでもなるんだけども。。
スクリーンショットがコントローラー上のワンボタンで撮れるのがうれしい

Xboxワイヤレスコントローラーは、本体にスクリーンショットボタンが付いているので、いちいちF12を押してスクリーンショットを撮らなくてもいいのがうれしい。
まぁこの辺は他のコントローラーでもボタンの割り振りで何とでもなりそうだが、特に設定をいじらなくてもできるのがうれしい。
ボタンの押し心地などの操作性は断トツでいい
Xboxワイヤレスコントローラーはとにかく筐体のデザインがいい。
左スティックが左指を上げて操作することになるので、キャラの移動など精密で、かつ、激しく操作することになる部分に適したフォームになるのがいい。
またボタンも表面に丸みがあるので、指で探ったときに触感でボタンだとわかりやすい。
あとはトリガー上のボタンも、「武器を使ってる感」があって気持ちがいい。あとこのボタンには360の時にはなかった滑り止め加工が入ってるのもいい。まぁ滑らないけど。。
steamでゲームをするならXboxワイヤレスコントローラーがいいと思った
握ってよし、押してよしの素晴らしいデザインのコントローラーなので、steamでゲームをする際に使うコントローラーを検討するならこれ一択だと思う。
ただし、PS4コントローラーがすでにあって、それに対応したゲームしかやらないならいらないと思う。
これはすばらしいがあえて買うようなものでもない。
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