プレイ状況
2026年10月5日から、DLC全部盛りでプレイ中。

なお、執筆時点のsteam版では数はそんなに多くないものの、まだマルチプレイのマッチングはできる。
また、ゲームの感想は以下の通り。

Tips
- 強い敵は増援として出てくるので、呼ばれる前に斥候を処理できれば重火器がなくてもクリアできる。(重要)
- 武器ビルドは「斥候処理用」と「重装甲用」の2つの武器を持っていく。(広範囲を素早く掃射できるできる銃と爆発物を持っていくイメージ)
- 惑星のクリア報酬目的にする場合、各ミッションは脱出さえすればいいので、運搬や防衛などの難しいモノはわざと失敗してもいい。(デメリットは獲得経験値が減るだけ)
DLCの感想
DLCメイン武器は全部微妙
2026年10月15日時点では、「LAS 13 トライデント」が一強で、「ジャスティス」を使っている人がたまにいるくらいの使用率。
残念ながらDLCメイン武器はどれも大して強くないので、期待しないほうがいい。さらに特殊装備のハンドガン系は全部クソ。
それぞれ使ってみた感想は以下の通り。
- スタルワート:唯一のマシンガンメイン武器。斥候を倒すには「トライデント」より弱く、「ジャスティス」よりマシだが、この2つと違って、装甲が硬い敵にはまるで歯が立たないので、総合評価ではゴミ。
- スコーチャー:炎上効果付きグレラン。炎上ダメージ込みだと火力は高いが、射程が微妙に短い上に、装弾数も多くないので斥候の処理は他の武器のほうがいい。また、近距離だと爆風でこちらが致命的なダメージを負うので扱いづらい。
- パラゴン:減速効果付きの3点バーストライフル。バースト射撃な上に装弾数も少ないので、殲滅力が低い。また、いつでもどの敵でも減速させたいわけじゃないので、減速は「対人バリヤー」や「電磁フィールド」で十分。
- シクル:劣化トライデント。片手で使えるし、射程もあるし、連射も効くけど、トライデントがあるなら別にいらない。
- サブマシンガン系:射程が短いので斥候に見つかりやすいのがキツい。隠密がいらない「報復攻撃」ならいいかもしれないが、あえて使うジャンルではない。
有用なDLC装備まとめ
DLCのメイン武器は上記の通り「お金を追加で払って買う価値はない」が、その他の装備ついては有用なものが結構ある。
- 全地形対応ブーツ:雪や沼地の減速効果を受けなくなる。特に雪山フィールドで必須の装備。
- ハンブルビー:マップに映る索敵レーダーの範囲が広がるドローン。これによって敵に遭遇する頻度を減らせる。また、無限に使えるし、効果はチーム内で共有もされる。アップグレードでミッション目標やサンプルの位置も表示されるようになるので「マップを探し回る手間」もなくなる。
- 対人バリヤー:減速とダメージを与える直線の有刺鉄線を張る。遠距離攻撃をしてこないムシにだけ特に有効。
- TOX13 アベンジャー:毒と減速を与える水鉄砲。ムシに強いし、「報復攻撃」では敵も密集してるので当てやすいし、効果も高い。イルミネイトには毒が効かない。
- M25 ランブラー:3点バーストの迫撃砲。3発当てれば重装甲もだいたい倒せる。あと毒効果もある。ただし、高威力な爆発物なので、誤射や自爆の危険が危ない。
- ミサイル弾幕:「集中砲火」に毒効果がついたような爆撃。当てられればだいたいの敵は倒せる。クールタイムは180秒なので気軽には撃てない。
- MLS 4X コマンドー:ホーミング+装甲貫通のミサイル。狭いマップで混戦になる「報復攻撃」では、障害物を飛び越えて撃てる点や、エイム不要で雑に撃てる点が使いやすい。ただしリロードは援護がないと5秒くらいかかるので注意。
- REC 6 デモリッシャー:高威力のリモコン爆弾を5個使える。重装甲には2発必要だが、それ以外の敵は1つで倒せる。グレネード感覚で使えるのが嬉しい。
おすすめアンロック順(DLCアリ)
DLC全部盛り、かつ、マルチプレイ前提でのおすすめのアンロック順は以下の通り。
調査ポイントは「ハンブルビー」を使ったマラソンで時間さえかければ無限に稼げる(難易度6で7分程度で1ポイントくらい)が、作業はそれなりにダルいので、「使えない、あるいは、使えるシーンが限定的な武器はスルーしたい人」は参考にしてほしい。
武器はすべて最大強化しないと本来の性能を発揮せず、使い物にならないので、基本的には最大強化が必須。
赤字はおすすめ。黒字はお好みでどうぞ。
- ハンブルビー:斥候とサンプルとミッション目標の位置がわかるようになり、マップを探し回る必要がなくなり、ステルスプレイも捗る。トライデントを強化するにもたくさんポイントが必要なので、まずはこれから最大強化する。
- トライデント:最初から最後まで使う最強のメイン武器。武器としても強いが、戦略支援の枠に「補給物資」を入れなくていいのも強い。必要ポイントが16と多いのが辛いが、フル強化前でも敵の斥候を倒すには十分すぎる性能なので、最初から使うといい。敵に見つからなければ硬くて強い敵は出てこないので。ただし、サイボーグの斥候は硬いし、警報を鳴らすスピードが早いので、これだと火力不足になるので注意。(というかほとんどの武器がそう?
- かく乱ビーコン:自分が向かう場所の反対に投げておくと敵がそこに集まるので、敵と遭遇する可能性が減る。ソロでのステルスプレイに時に役に立つ。ソロプレイが多いなら強化の優先度は高め。
- A MG 11 ミニガン砲塔:拠点防衛のときに雑に投げておけば、斥候処理には頼もしい戦力になる。
- EAT 17:1発打ち切りのランチャーで、ボスや重装甲に対してダメージを取れる。雑に要請して戦闘フィールドに置いておけば味方も使える。作戦中は何度でも要請できるので、弾を別で持っていく必要がない。
- LIFT 850 ジャンプパック:敵の処理が間に合わずに距離を詰められたり、ボスの攻撃を避けるとき使えば生存率が上がる。
- RX 1 レールガン:「報復攻撃」では、スタン効果で敵の足止めと、高威力と貫通力で敵の殲滅もこなす。トライデントは装甲が厚い敵には分が悪いので、こちらを使う。
- ファイアボム:直線上に「敵が入ってこれない火柱」を出す。接近タイプの敵は火柱の前に留まるので狙い撃ちできる。
- エアストライク:ビーコンの範囲を爆撃する。ファイアボムと組み合わせると当てやすい。クールダウンは90秒なので割と気軽に使える。
- 集中砲火:エアストライクよりも威力が高いが、クールダウンも180秒と長い。「ファイアボム」とセットでイルミネイトのボスのハメに使う。
- 電磁フィールド:ほぼ移動できなくなるレベルで速度が減速するフィールドを展開する。敵と自軍の戦線の間に展開すれば止まった敵を撃ち放題になる。効果は味方にも及ぶので、雑に展開すると戦線が崩壊する。ムシのボス戦と「報復攻撃」に使う。
- SH 20 シールドパック:被ダメージが減るので生存率が上がる。電磁フィールドとのコンボが優秀で、これがあれば自分だけは電磁フィールド内を自由に動ける。
難易度12まで、かつ、脱出できれば良し、という「惑星報酬狙い」なら1~3までをフル強化すれば、割と簡単にクリアできる。
調査ポイント稼ぎ(ソロ)
7分前後で調査ポイント1を安定して獲得できるのでおすすめ。
戦闘は起こらない想定なので頭数はいらないし、統率が取れていない野良PTよりも、ソロの方が速く、確実に周回できる。
- 場所:難易度6の惑星で行う。サンプルが10~12個あるため。
- ビルド:「トライデント」(未強化でもおk)、「心肺機能加速装置」、「ハンブルビー」、「かく乱レーダー」、「ミニガン砲塔」。
立ち回りは以下の通り。
- 「ハンブルビー」を出しながらサンプルを回収する。(サンプルの位置と斥候の位置を確認する)
- サンプル回収後やミッションクリア後など「二度と立ち寄らない場所」ができたら、そこに「かく乱レーダー」をその場に置いて次の地点に移動する。(敵に遭遇しないために5個使い切る気持ちでやる)
- ミッションは失敗できるものは失敗して良い。(救出任務は対象をダウンさせ放置すれば時間経過で死ぬ)
- ミッションをクリアしたら斥候に見つかっても戦わずに走って逃げる。(一定距離を離れれば追ってこない)
- 拠点防衛ミッションやシャトル脱出待ちのときは「ミニガン砲塔」を展開して、自分も斥候の処理に集中する。
ボス攻略
ハイブロード(ムシ):マルチ
ハイブロード自体の攻撃はゆっくりしているので、画面をよく見ていれば当たらないが、周囲に湧く雑魚の処理をしたり、戦略支援のコマンドを打ったりなど、「ハイブロードから目を離すと余裕で被弾して即死する」のが難所。ハイブロードの接触ダメージでは、エクゾスーツも一撃でプレイヤーごと爆散する。
有効な武器は以下の通り。
- EAT17:ハイブロードへのダメージはもちろん、中盤以降に出てくる硬い雑魚敵に処理にも使う。1発しか撃てないが、雑魚は1発で足りるし、レーザーサイトがついているので狙いやすい。とりあえず2枠はこれにして、ひたすら要請して、地面に撒き散らしておくといい。拾えば誰でも使えるので。
- ジャスティス、スコーチャー:ボスの体力が減ってから出てくる敵は硬いので、貫通弾が使えるメイン武器がいい。これで雑魚を早く処理できればボスの行動に集中できる時間が増える。
- スタン弾、減速弾:硬い雑魚の足止めに使う。全員がこれだと決定打がなくなるが、誰かが持ってると便利。パラゴン、レールガンあたりはダメージも期待できる。
- ジャンプパック:ハイブロードの攻撃や雑魚に囲まれたときに使えば死ににくなる。死んでもその場に落ちるので、別の誰かが使える。
- 心肺機能加速装置:足が早くなるので、近接攻撃しかないムシから簡単に距離が取れる。
条件付きで付きでアリかも知れないやつ。
- M25ランブラー:高威力3点バーストの迫撃砲。ボスのダメージ源にもなるし、雑魚に当たればだいたい倒せるが、リロードに時間がかかるのが難点。ボスのHPが半分を切ると湧いてくる雑魚が固くなるので、その処理に時間を取られてリロードする隙がない。
- TOX13アベンジャー:減速効果付きの毒を放射するので、雑魚の殲滅力に貢献できる。が、足止めするよりさっさと倒してしまいたいところではある。
- デモリッシャー:リモコンバクダン。EAT17と同じ役割で使う。こちらのほうが装弾数が5発なので外したときのリカバリーは効きやすいが、装備入れ替え=>投擲=>起爆の3ステップを踏むのが、乱戦時には難しい。
グレートアイ(イルミネイト):ソロ
「ファイアボム」を使った攻略の場合は、マルチよりソロのほうがやりやすい。
袋小路になっている場所に、「ファイアボム」を入り口を塞ぐように展開して、画像のようになればクリアしたも同然。
この空間から「集中砲火」を雑に要請し続ければ、大体10分以内でボスを倒せる。(これによる自爆には注意。。
ボスの索敵範囲に入ってから袋小路に逃げ込むようにすると、その途中でボスに弾幕を張られて死にやすくなる。
なので、着地後に袋小路に入口が残るように「ファイアボム」を展開してから、ボスの索敵範囲に入って、そこから袋小路に逃げ込み、再度「ファイアボム」で蓋をするフローがおすすめ。
ついでに、「SOSビーコン」も呼んでおけば、ビーコンがボスの即死レーザーを止められるので置いておくと良い。(ただし、マッチング設定は「非公開」にしておかないと人が入ってくるので注意)
ビルドは以下の通り。
- 戦略支援優先権:「ファイアボム」と「集中砲火」を早く呼ぶために必須。
- トライデント:たまに「ファイアボム」を突っ込んで突破したり、バリケードの内側に湧く雑魚がいるので、その対処に使う。ボスへのダメージはほぼ入らないのでボスには撃たなくて良い。
- ファイアボム:ボスのほとんどすべての弾を無効化できる上、雑魚もこれの前に立ち往生するスグレモノ。とにかく絶やさず展開したいので、慣れないうちは2枠をこれにすると安定する。
- 集中砲火:ボスへのダメージ源。2枠をこれにすればそれぞれ3回ずつ要請する頃にはボスを倒せている。
シージメカ(サイボーグ):ソロ
「空中投下対戦車地雷」をバラ撒きながら、雑魚を倒しつつ、フィールドをぐるぐる回ってれば倒せる。
こちらも「グレートアイ」同様、ソロのほうがやることがわかりやすいし、画面スクロールも自分次第なので楽だと思う。
ビルドは以下の通り。
- 全地形対応ブーツ:地形が雪なので強制的にこれになる。。
- トライデント:雑魚と対空砲の処理。対空砲は密接して全弾が当たるように撃って早く壊す。
- 空中投下対戦車地雷:3枠はこれ。唯一の火力。
- LIFT 850 ジャンプパック:地雷原とボスの攻撃を回避する。
基本戦術は以下の通り。
- ステージの端沿いに回りながら、ボスとつかず離れずの距離を取る。(ボス体力25%以下からは遠くに逃げてもいい)
- 「空中投下対戦車地雷」をボスの進路に展開して当てる。(ボスの頭から降らせるように展開するとムダなく当たる。
- 雑魚処理は、犬=>その他=>対空砲の順に処理する。犬はソロだとダウンからの起き攻めで即死しやすいので要注意。
- 対空砲は硬いので、ボスの進路にある場合は、ボスを誘導して轢き潰させても良い。
- ボスが片腕を上げて攻撃モーションに入ったらジャンプパックでジャンプする。
- ボスの体力が25%以下になると出てくるブッチャーは硬いので、地雷を惜しまず当てる。
これを繰り返していると10分以内にクリアできる。











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