家遊び

youtubeチャンネル運営

【毎日THE FIRST TAKE】

ギターを弾く習慣をつけるために【毎日THE FIRST TAKE】をやってみた  ぼっちギタリストなのでこんなことをやってギターを弾くモチベーションを作っています。
0
youtubeチャンネル運営

自炊ポートフォリオ

自炊で作れる料理のポートフォリオ  筆者が自炊で作れる料理を、1分以内の動画にその制作過程をまとめています。  おおむね1人1食500円以内の費用に収まるように作っています。(1ドル148円時点)  手前味噌ですが、味も悪くない上に、制作コストも安く、手間も少ないので自炊や節約初...
0
ゲーム

『ローグウィズデッド』感想メモ:プレイするのは『広告削除1日無料体験パック』が出た時だけ

本記事の対応バージョンはv.2.1.2 たまに配られる『広告削除1日無料体験パック』を使ったプレイが美味しすぎる  バージョンアップのタイミングなどで、たまに『広告削除1日無料体験パック』が配られることがある。  これを使ったプレイがあまりに効率的に美味しい。もう普通にプレイする...
0
ギター

ギターのvolumeとtoneノブの仕組み

ギターのvolumeノブと歪みエフェクターの仕組み  ギターからアンプに送る信号の強さを調整するノブ。  歪みのエフェクターを噛ませている場合、volumeノブの大きさで歪みの強さが変わる。  これはエフェクターがギターの信号を増幅させる装置だから、ギターの信号が低いと増幅に限界...
0
ゲーム

『ローグウィズデッド』感想メモ:無課金勢の『エインヘリアル』活用戦略

本記事の対応バージョンはv.2.1.2 久々にプレイしたら『エインヘリアル』という新機能が入っていた  v1.8.3からプレイしなくなって、つい先日、出先で暇を持て余してゲームを開いてみるとバージョンがずいぶん上がっていた。  そして何やらメジャーアップデートも入っており、UI強...
0
ゲーム

『ファイアーエムブレム 風花雪月』(引き継ぎなし・DLCなし・ルナティック・クラシック・オフライン・銀雪の章)感想メモ:外伝『抹消された英雄』

プレイ状況  「引き継ぎなし・DLCなし・ルナティック・クラシック・オフライン」で『銀雪の章』EP17『メリセウス攻防戦』をクリアしたところまで。  その戦力で外伝『抹消された英雄』をプレイ。 未育成『マリアンヌ』と合流するまでが難所  MAP中央付近に初期配置されている『マリア...
0
ゲーム

『ファイアーエムブレム 風花雪月』(引き継ぎなし・DLCなし・ルナティック・クラシック・オフライン・銀雪の章)感想メモ:外伝『異境の空と地と』

プレイ状況  「引き継ぎなし・DLCなし・ルナティック・クラシック・オフライン」で『銀雪の章』EP16『ミルディン大橋の戦い』をクリアしたところまで。  その戦力で外伝の『異境の空と地と』を攻略。 初期の勝利条件はウソ  『ペトラ』が目標のパネルに直乗りしても必ず増援が来て勝利条...
0
ゲーム

『ファイアーエムブレム 風花雪月』(引き継ぎなし・DLCなし・ルナティック・クラシック・オフライン・銀雪の章)感想メモ:EP16『ミルディン大橋の戦い』

プレイ状況  「引き継ぎなし・DLCなし・ルナティック・クラシック・オフライン」で『銀雪の章』EP16『ミルディン大橋の戦い』をクリアしたところまで。  第二部も中盤に差し掛かっており、ユニットの選定と育成が整いつつあるので、「なしルナ」と言えど、「初見のハード」くらいの難易度に...
0
ゲーム

『ファイアーエムブレム 風花雪月』(引き継ぎなし・DLCなし・ルナティック・クラシック・オフライン・銀雪の章)感想メモ:EP15『アリル奇襲戦』

プレイ状況  「引き継ぎなし・DLCなし・ルナティック・クラシック・オフライン」で『銀雪の章』EP15『アリル奇襲戦』をクリアしたところまで。  ストーリー展開は金鹿や青獅子と同じく、『エーデルガルト』率いる帝国軍を倒すお話なので、新鮮味はない。  「なしルナ」だからやっているだ...
0
ゲーム

『ファイアーエムブレム 風花雪月』(引き継ぎなし・DLCなし・ルナティック・クラシック・オフライン・銀雪の章)感想メモ:EP14『ガルグ=マク籠城戦』

プレイ状況  「引き継ぎなし・DLCなし・ルナティック・クラシック・オフライン」で『銀雪の章』のEP14『ガルグ=マク籠城戦』までクリア。  青獅子チームでも同じMAPをプレイしたと思うが、無限沸きの『ファルコンナイト』を薙ぎ倒して拠点を守るステージはやっぱり面白かった。 出撃メ...
0