『メメントモリ』感想メモ:文句もないけどやる理由もない
前回記事 Lv.140台になった 放置すること、、どんくらいだろうか。忘れた。。 レベルは20刻みにレベルアップに必要な素材である「うめぼし」が要求される。そしてこれが集まり次第レベルを上げる作業を繰り返し、Lv.140台になった。 使用しているキャラは以下の通り。 装備...
『メメントモリ』感想メモ:無課金なら運と放置がこのゲームの肝
前回記事 放置のサイクルが見えてきた話。 レベル上限解放はガチャでのみできる 経験値は放置で貯められるが、基本的にはレベル上限を上げるにはガチャでキャラを当てるしかない。 ポイント交換でキャラが入手できるが、いつもいつでも全てのキャラをポイントで交換できるわけではないので、...
『メメントモリ』感想メモ:LV120からのレベルアップには1週間近く放置する必要がある
前回記事 やることはずっと放置。 LV120からのレベルアップには「うめぼし」が3,500個必要 このゲームを2週間くらいプレイするとぶち当たる難所が、この「うめぼし」集めだと思う。 「集め」とは言ったものの、プレイヤーが能動的に集められる「うめぼし」の量は高が知れている。...
『メメントモリ』感想メモ:やることはどこまでも「繰り返し」
前回記事 繰り返す作業は以下の通り。 放置を経て少しずつゲームが進む 放置をして「うめぼし」が5キャラをlv.120に上げる分だけ揃ったので、やっとこさ8章を突破。 他のプレイヤーの「クリアパーティー」を見ると、lv.100を含んだパーティーでも8章を突破している例もあった...
『メメントモリ』感想メモ:1日あたりのルーティーン作業は1時間くらいだが「やらされている感」はない
前回記事 キャラのレアリティを上げるのが難しいので、まとまった課金をしないと複数属性の単色パーティーを編成することは難しい。。 1日あたりのルーティーン作業は1時間くらいだが「やらされている感」はない ゲームを起動してからやることは以下の通り。 ログインボーナス等を回収する ...
『メメントモリ』感想メモ:パーティ構成は「藍3冥1天1」
前回記事 「うめぼし」が足りない問題は、このゲームをやっている限りずっと続きそう。。 パーティ構成は「藍3冥1天1」 『ナターシャ』の枠を『メルティーユ』で運用していたが、それだと「編成ボーナス」がやや弱いので、パーティ構成は「藍3冥1天1」でやってみることにした。 これに...
『メメントモリ』感想メモ:「うめぼし」が足りない
前回記事 「うめぼし」が足りないので戦力強化のためのレベル上げができなくなった 現在の筆者のプレイ状況だと、「うめぼし」は1日あたり263個もらえることになっている。 「レベルリンク」のためにあと2キャラをレベル100にすると、「レベル100装備」が付けられるようになるので、...
『メメントモリ』感想メモ:『アムレート』が主力になった
『メメントモリ』 『初課金お祝いパック』(仮称)で手に入れた『アムレート』が主力になった このゲームが結構面白かったので、以下で書いたように課金してみた。 2023年9月9日時点では、とりあえず初めて課金すると「お役立ちアイテム」と『アムレート』が2枚もらえる。あと、課金によ...
『メメントモリ』感想メモ:60円課金してしまった話
『メメントモリ』 「放置系」のゲームは「待つこと」で問題が解決するので文句が出にくい ソシャゲは「数字のゲーム」なので、プレイヤーがスキルを磨いて解決できる程度はしれている。基本的にはレベルを上げて攻略するのが基本なのである。 しかし、ソシャゲはプレイヤーのゲーム参加時間をよ...
『メメントモリ』感想メモ:ソシャゲの最終形態は「放置系」だと思った
『メメントモリ』 ゲーム開始前から「設定」がいじれるのが素晴らしい 最近プレイした『勝利の女神:NIKKE』は、ゲームを始めてからじゃないと「設定」画面にアクセスできなかった。しかも『勝利の女神:NIKKE』はデフォルトの設定が「高画質モード」になっているため、端末にかなりの負...