ゲーム

『ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム』感想メモ:チュートリアルから地上探索開始まで

プレイ状況  一本道じゃないこのゲームで、「プレイ状況」を簡潔に示すのは難しいが、ざっくり言うと「地上の探索が解禁されるまで」のところまでプレイ。 エピローグからの『空島』でのチュートリアル  筆者は前作もクリア済みで、今回、約3年ぶりにリンクを操作した。  操作した感想は、「移...
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ギター

レスポールタイプのギターを調査する

レスポールタイプのギターを買おうとしている  太い音が出るギターが欲しいので「レスポールタイプのギター」を探している。  当然ながら、「ハムバッカーが載っているから」と言っても、「レスポールタイプのギター」のように「粘っこい太い歪みサウンド」は出てこない。  我が家に唯一ある「ハ...
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ギター

ギターを買う時のチェックリスト

新品の高額ギターでも「死にかけているギター」は普通にある話  ギターを買うのが怖いと思った発端の動画。。  お店で新品で売ってるギターは「何も消耗していない状態」だと思っていたが違うらしい。。 トラスロッドとフレットの残りを字面で確認しても意味がない話 確認することはこの3つな話...
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子なし夫婦の記録

核家族は「人員ギリギリの職場」と同じ過酷さがあると思った話

核家族は人員ギリギリで回している職場のようなもの 核家族とは社会における家族の形態の一つ。拡大家族、大家族、複合家族と対になる表現である。 米国の人類学者であるジョージ・マードックが人類に普遍的ですべての家族の基礎的な単位という意味で用い始めた"nuclear family"とい...
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ゲーム

『ファイアーエムブレム風花雪月』:目次

銀雪の章(なしルナ)  「引き継ぎなし・DLCなし・ルナティック・クラシック・オフライン」でプレイした『銀雪の章』の記事。  引き継ぎデータこそないが、プレイヤーの知識と経験は3周目に突入しているので、最高難易度である『ルナティック』でも特定MAP以外は苦戦しなかった。  やっぱ...
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『ファイアーエムブレム 風花雪月』(引き継ぎなし・DLCなし・ルナティック・クラシック・オフライン・銀雪の章)総評メモ

戦績  『エーデルガルト』は強かったなぁ。。  MVPはバシバシ敵を倒すユニットになりがちだから、『ベルナデッタ』と『リシテア』が多いが、こいつらが安全に攻撃できるのは回避盾のおかげ。 みんなのその後  戦闘回数って999でカンストなのかな。 『フェルディナント』  正直、筆者は...
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『ファイアーエムブレム 風花雪月』(引き継ぎなし・DLCなし・ルナティック・クラシック・オフライン・銀雪の章)感想メモ:EP21『最後の戦い』

プレイ状況  「引き継ぎなし・DLCなし・ルナティック・クラシック・オフライン」で『銀雪の章』をクリアしたところまで。  長かった。。これでもう『ファイアーエムブレム風花雪月』のプレイはおしまい! 攻略パーツ  攻略時は『ニルヴァーナ』に変更。このユニットは『覇天』が使えればおk...
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『ファイアーエムブレム 風花雪月』(引き継ぎなし・DLCなし・ルナティック・クラシック・オフライン・銀雪の章)感想メモ:EP17『メリセウス攻防戦』

プレイ状況  「引き継ぎなし・DLCなし・ルナティック・クラシック・オフライン」で『銀雪の章』EP17『メリセウス攻防戦』をクリアしたところまで。 逃げ出す『死神騎士』に追いつかないといけない面倒なMAP  MAP中央の長射程の固定砲台や各所からの無限増援が面倒臭い。さらに、ター...
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『ファイアーエムブレム 風花雪月』(引き継ぎなし・DLCなし・ルナティック・クラシック・オフライン・銀雪の章)感想メモ:EP20『シャンバラの戦い』

プレイ状況  「引き継ぎなし・DLCなし・ルナティック・クラシック・オフライン」で『銀雪の章』EP20『シャンバラの戦い』をクリアしたところまで。  なんとなく、『闇に蠢く者たち』との戦いはしっくりこない。「あぁそんな奴いたっけ。。」みたいな印象。 ゴーレムが厄介だが易しいMAP...
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『ファイアーエムブレム 風花雪月』(引き継ぎなし・DLCなし・ルナティック・クラシック・オフライン・銀雪の章)感想メモ:EP19『アンヴァル宮城戦』

プレイ状況  「引き継ぎなし・DLCなし・ルナティック・クラシック・オフライン」で『銀雪の章』EP19『アンヴァル宮城戦』をクリアしたところまで。 『金鹿の章』と同じような易しいMAP  『蒼月の章』以外の敵将『エーデルガルト』は非常に易しい。まぁラストMAPってわけじゃないから...
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