筆者の構築は以下の通り。(残念ながらあんまりいいとは言えない。。

ランクバトル シーズンM-1『ヒスイウィンディ』軸構築
『...
環境を知る
まずはこれが何より大事。

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構築の目安テンプレ
- 物理受け
- 特殊受け
- ドラゴン受け:フェアリーで無効にするなど
- 対面操作役:対面操作
- 高速アタッカー or 先制技持ち:最後の詰め
「受け」と言っても、何回も後投げして完封するというより、
- 一度は後投げできる
- 相手の主力技を1〜2発耐える
- 返しで倒す、削る、流す
- 後続の圏内に入れる
くらいで十分。
水・地面・ドラゴンへの回答は必須
現環境には水、地面、ドラゴンが多く、放置すると簡単に崩される。
なので、それぞれに後投げしやすい駒を最低1体は用意したい
特にガブリアス、カイリュー、イルカマン、アシレーヌあたりは意識必須。マジでよく出会うから。
物理受けと特殊受けを分ける
片方に寄せすぎると、メガリザードンY(ソーラービーム)やメガカイリュー(りゅうせいぐん)のような高火力アタッカーで崩されやすい。
「物理は誰で受けるか」「特殊は誰で受けるか」を明確にした方が安定する。
とりあえず、「環境メタの特殊受け」は必須だと思う。
高速アタッカーか先制技を必ず入れる
終盤は削れた相手を上から縛れるかどうかが重要。
こだわりスカーフ持ち、素早いポケモン、先制技持ちのどれかは欲しい。
鈍足高火力だけでは、終盤の詰め性能が足りなくなりやすい。
メガシンカ前提で組む
現環境はメガシンカの有無で性能差がかなり出る。
特にエース級や受け性能の高いポケモンは、メガ化で一段上の性能になる。
「誰をメガ化すると勝ち筋が増えるか」を構築段階で決めておきたい。
ステルスロックや対面操作を使える駒を入れる
受けがきちんとあればステルスロックはリザードンやカイリューをより早く倒せるし、タスキ潰しにもなる。
ボルトチェンジ、とんぼがえり、クイックターンなどの対面操作もダメージを取りながら有利な対面にできる点で強力。
受け一辺倒や積み一辺倒は事故りやすい
受け寄りだけだと崩し性能が足りず、積み寄りだけだと一度止められた時に苦しい。
受け、崩し、締め役をバランスよく入れた方が安定する。
炎・地面・格闘の一貫を切る
この3タイプは通りが良く、複数体まとめて崩されやすい。
鋼や悪を多く入れるなら格闘受けも必要。

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