ファイアーエムブレム風花雪月

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『ファイアーエムブレム 風花雪月』(引き継ぎなし・DLCなし・ルナティック・クラシック・オフライン・銀雪の章)感想メモ:EP16『ミルディン大橋の戦い』

プレイ状況 「引き継ぎなし・DLCなし・ルナティック・クラシック・オフライン」で『銀雪の章』EP16『ミルディン大橋の戦い』をクリアしたところまで。 第二部も中盤に差し掛かっており、ユニットの選定と育成が整いつつあるので、「なしルナ」と言えど、「初見のハード」くらいの難易度にしか...
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『ファイアーエムブレム 風花雪月』(引き継ぎなし・DLCなし・ルナティック・クラシック・オフライン・銀雪の章)感想メモ:外伝『抹消された英雄』

プレイ状況 「引き継ぎなし・DLCなし・ルナティック・クラシック・オフライン」で『銀雪の章』EP17『メリセウス攻防戦』をクリアしたところまで。 その戦力で外伝『抹消された英雄』をプレイ。未育成『マリアンヌ』と合流するまでが難所 MAP中央付近に初期配置されている『マリアンヌ』と...
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『ファイアーエムブレム 風花雪月』(引き継ぎなし・DLCなし・ルナティック・クラシック・オフライン・銀雪の章)感想メモ:外伝『因果応報』

プレイ状況 「引き継ぎなし・DLCなし・ルナティック・クラシック・オフライン」で『銀雪の章』EP17『メリセウス攻防戦』をクリアしたところまで。 その戦力で外伝『因果応報』をプレイ。敵が多い救出アリMAP このMAPは敵ユニットがたくさんいる上に、特定の敵ユニットを倒すまでは増援...
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『ファイアーエムブレム 風花雪月』(引き継ぎなし・DLCなし・ルナティック・クラシック・オフライン・銀雪の章)感想メモ:外伝『異境の空と地と』

プレイ状況 「引き継ぎなし・DLCなし・ルナティック・クラシック・オフライン」で『銀雪の章』EP16『ミルディン大橋の戦い』をクリアしたところまで。 その戦力で外伝の『異境の空と地と』を攻略。初期の勝利条件はウソ 『ペトラ』が目標のパネルに直乗りしても必ず増援が来て勝利条件が変わ...
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『ファイアーエムブレム 風花雪月』(引き継ぎなし・DLCなし・ルナティック・クラシック・オフライン・銀雪の章)感想メモ:EP18『アンヴァル潜入戦』

プレイ状況 「引き継ぎなし・DLCなし・ルナティック・クラシック・オフライン」で『銀雪の章』EP18『アンヴァル潜入戦』をクリアしたところまで。砲台制圧=>魔獣撃破までが難所のMAP このMAPの攻略は、MAP東側の砲台2つを制圧して、その後に南北からそれぞれ出てくる増援部隊を倒...
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『ファイアーエムブレム 風花雪月』(引き継ぎなし・DLCなし・ルナティック・クラシック・オフライン・銀雪の章)感想メモ:EP19『アンヴァル宮城戦』

プレイ状況 「引き継ぎなし・DLCなし・ルナティック・クラシック・オフライン」で『銀雪の章』EP19『アンヴァル宮城戦』をクリアしたところまで。『金鹿の章』と同じような易しいMAP 『蒼月の章』以外の敵将『エーデルガルト』は非常に易しい。まぁラストMAPってわけじゃないから当たり...
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『ファイアーエムブレム 風花雪月』(引き継ぎなし・DLCなし・ルナティック・クラシック・オフライン・銀雪の章)感想メモ:EP20『シャンバラの戦い』

プレイ状況 「引き継ぎなし・DLCなし・ルナティック・クラシック・オフライン」で『銀雪の章』EP20『シャンバラの戦い』をクリアしたところまで。 なんとなく、『闇に蠢く者たち』との戦いはしっくりこない。「あぁそんな奴いたっけ。。」みたいな印象。ゴーレムが厄介だが易しいMAP 敵の...
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『ファイアーエムブレム 風花雪月』(引き継ぎなし・DLCなし・ルナティック・クラシック・オフライン・銀雪の章)感想メモ:EP17『メリセウス攻防戦』

プレイ状況 「引き継ぎなし・DLCなし・ルナティック・クラシック・オフライン」で『銀雪の章』EP17『メリセウス攻防戦』をクリアしたところまで。逃げ出す『死神騎士』に追いつかないといけない面倒なMAP MAP中央の長射程の固定砲台や各所からの無限増援が面倒臭い。さらに、ターン経過...
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『ファイアーエムブレム 風花雪月』(引き継ぎなし・DLCなし・ルナティック・クラシック・オフライン・銀雪の章)感想メモ:EP21『最後の戦い』

プレイ状況 「引き継ぎなし・DLCなし・ルナティック・クラシック・オフライン」で『銀雪の章』をクリアしたところまで。 長かった。。これでもう『ファイアーエムブレム風花雪月』のプレイはおしまい!攻略パーツ 攻略時は『ニルヴァーナ』に変更。このユニットは『覇天』が使えればおk。   ...
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『ファイアーエムブレム 風花雪月』(引き継ぎなし・DLCなし・ルナティック・クラシック・オフライン・銀雪の章)総評メモ

戦績  『エーデルガルト』は強かったなぁ。。 MVPはバシバシ敵を倒すユニットになりがちだから、『ベルナデッタ』と『リシテア』が多いが、こいつらが安全に攻撃できるのは回避盾のおかげ。みんなのその後  戦闘回数って999でカンストなのかな。『フェルディナント』 正直、筆者はメンズで...
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