ローグウィズデッド

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『ローグウィズデッド』感想メモ:ユニットの性能格差がすごい

プレイしたバージョンはv1.8.2です プレイ状況  『サムライ』と『雷術師』をアンロックしたところまで。  「放置」を駆使すればなんとかなりそうだが、ユニットのアンロックに興味がいってしまい、姫様はまだ助けられておらず。。 「単体で硬い前衛」と「高火力の範囲攻撃後衛」が必要  ...
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『ローグウィズデッド』感想メモ:『魔王』初討伐〜300km地点踏破〜

プレイしたバージョンはv1.8.2です プレイ状況  「放置」というこのゲーム最強の技を使ってからは、基本的には「負け知らず」になるので攻略が容易い。  ラスボスとされていた『魔王』も無課金、かつ、1日くらいのプレイで倒せた。(直近2周までは「放置」を知らなかったので、ほとんど「...
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『ローグウィズデッド』感想メモ:「放置」の意味がやっとわかった

プレイしたバージョンはv1.8.2です プレイ状況  夢中になってほぼ1日中プレイし続けてしまった。。現在『ウォーロックを討伐する』を攻略中。 ゲーム内容は「ローグライク」+「タワーディフェンス」  このゲームは、敵の進行を食い止めて主人公である「you」を守りながら、敵の親玉を...
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