家日記

給料に関係なくやってみたい仕事を挙げてみる

やりたい仕事と給料と多寡は関係ない  「面白そうな仕事だけど、給料が安いからできない」  「給料は高いけど、精神を病みそうなほど忙しく、プレッシャーも強い」  こんな仕事と給料の関係で、やりたい仕事を見送ったり、やりたくない仕事でも我慢してやったりすることは珍しいことではないだろ...
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RedDeadRedemption2

『RedDeadRedemption2』感想メモ:総評

プレイ状況  本編クリア済み。 総評:「観るゲーム」としては1流だが「やるゲーム」としては2流 「観るゲーム」としては1流  時代と共に移り変わるアメリカについていけなかった「無法者」たちの最後の足掻きを、じっくりと味わえるストーリー。  「外の世界」とは「盗む、騙す、殺す」こと...
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ギター

Fender『American Ultra シリーズ』の『Plasma Red Burst』カラーが見つからない理由がわかった

Fender『American Ultra Stratocaster』は『Plasma Red Burst』が欲しかった  筆者は2021年8月にFender『American Ultra Stratocaster』を買うために色々走り回った。  以下の記事にも書いたが、一番欲し...
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家日記

転職活動用の資料を『GithubPages』で作ろうと思ったが個人情報が丸見えになるのでやめた話

転職サービスごとに履歴書や職務経歴書のフォーマットが違うという問題  転職活動を行う際には、「転職サイト」や「転職エージェント」を使って行うのが基本的なやり方だと思う。  これらのサイトでは、転職に必要な情報を採用企業が確認できるように、サイト内に「履歴書」や「職務経歴書」などの...
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家日記

転職活動もお金と時間があれば有利にできると思った話

お金がないと転職先は「お金が稼げるところ」に限定される  「なんのために働くのか?」  こんな問いに多くの人は「生きるため!」と答えるだろう。  それはその通りかもしれない。お金がないと生きられないので、お金をくれる会社で働くわけだ。  毎月一定額のお金を稼げないと生活が成り立た...
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ゲーム

『メメントモリ』感想メモ:LV120からのレベルアップには1週間近く放置する必要がある

前回記事  やることはずっと放置。 LV120からのレベルアップには「うめぼし」が3,500個必要  このゲームを2週間くらいプレイするとぶち当たる難所が、この「うめぼし」集めだと思う。  「集め」とは言ったものの、プレイヤーが能動的に集められる「うめぼし」の量は高が知れている。...
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ゲーム

『メメントモリ』感想メモ:やることはどこまでも「繰り返し」

前回記事  繰り返す作業は以下の通り。 放置を経て少しずつゲームが進む  放置をして「うめぼし」が5キャラをlv.120に上げる分だけ揃ったので、やっとこさ8章を突破。  他のプレイヤーの「クリアパーティー」を見ると、lv.100を含んだパーティーでも8章を突破している例もあった...
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ゲーム

『メメントモリ』感想メモ:1日あたりのルーティーン作業は1時間くらいだが「やらされている感」はない

前回記事  キャラのレアリティを上げるのが難しいので、まとまった課金をしないと複数属性の単色パーティーを編成することは難しい。。 1日あたりのルーティーン作業は1時間くらいだが「やらされている感」はない  ゲームを起動してからやることは以下の通り。 ログインボーナス等を回収する ...
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ゲーム

『メメントモリ』感想メモ:パーティ構成は「藍3冥1天1」

前回記事  「うめぼし」が足りない問題は、このゲームをやっている限りずっと続きそう。。 パーティ構成は「藍3冥1天1」  『ナターシャ』の枠を『メルティーユ』で運用していたが、それだと「編成ボーナス」がやや弱いので、パーティ構成は「藍3冥1天1」でやってみることにした。  これに...
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ゲーム

『勝利の女神:NIKKE』感想メモ:新しいが数分のプレイで面倒くささまで見通せてしまうゲーム

ソシャゲの戦闘パートはつまらない作業時間だがここに魅力を追加してきた新しいゲーム  ソシャゲは少ないコンテンツを繰り返し遊ばせることで、ゲームのプレイ時間を確保している。  まともな脳みそを持っていれば必ず嫌になる、「周回」をさせて、その苦痛に見合う報酬を提供し続けるのがソシャゲ...
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