家日記

転職活動用の資料を『GithubPages』で作ろうと思ったが個人情報が丸見えになるのでやめた話

転職サービスごとに履歴書や職務経歴書のフォーマットが違うという問題  転職活動を行う際には、「転職サイト」や「転職エージェント」を使って行うのが基本的なやり方だと思う。  これらのサイトでは、転職に必要な情報を採用企業が確認できるように、サイト内に「履歴書」や「職務経歴書」などの...
0
家日記

転職活動もお金と時間があれば有利にできると思った話

お金がないと転職先は「お金が稼げるところ」に限定される  「なんのために働くのか?」  こんな問いに多くの人は「生きるため!」と答えるだろう。  それはその通りかもしれない。お金がないと生きられないので、お金をくれる会社で働くわけだ。  毎月一定額のお金を稼げないと生活が成り立た...
0
ゲーム

『メメントモリ』感想メモ:LV120からのレベルアップには1週間近く放置する必要がある

前回記事  やることはずっと放置。 LV120からのレベルアップには「うめぼし」が3,500個必要  このゲームを2週間くらいプレイするとぶち当たる難所が、この「うめぼし」集めだと思う。  「集め」とは言ったものの、プレイヤーが能動的に集められる「うめぼし」の量は高が知れている。...
0
ゲーム

『メメントモリ』感想メモ:やることはどこまでも「繰り返し」

前回記事  繰り返す作業は以下の通り。 放置を経て少しずつゲームが進む  放置をして「うめぼし」が5キャラをlv.120に上げる分だけ揃ったので、やっとこさ8章を突破。  他のプレイヤーの「クリアパーティー」を見ると、lv.100を含んだパーティーでも8章を突破している例もあった...
0
ゲーム

『メメントモリ』感想メモ:1日あたりのルーティーン作業は1時間くらいだが「やらされている感」はない

前回記事  キャラのレアリティを上げるのが難しいので、まとまった課金をしないと複数属性の単色パーティーを編成することは難しい。。 1日あたりのルーティーン作業は1時間くらいだが「やらされている感」はない  ゲームを起動してからやることは以下の通り。 ログインボーナス等を回収する ...
0
ゲーム

『メメントモリ』感想メモ:パーティ構成は「藍3冥1天1」

前回記事  「うめぼし」が足りない問題は、このゲームをやっている限りずっと続きそう。。 パーティ構成は「藍3冥1天1」  『ナターシャ』の枠を『メルティーユ』で運用していたが、それだと「編成ボーナス」がやや弱いので、パーティ構成は「藍3冥1天1」でやってみることにした。  これに...
0
ゲーム

『勝利の女神:NIKKE』感想メモ:新しいが数分のプレイで面倒くささまで見通せてしまうゲーム

ソシャゲの戦闘パートはつまらない作業時間だがここに魅力を追加してきた新しいゲーム  ソシャゲは少ないコンテンツを繰り返し遊ばせることで、ゲームのプレイ時間を確保している。  まともな脳みそを持っていれば必ず嫌になる、「周回」をさせて、その苦痛に見合う報酬を提供し続けるのがソシャゲ...
0
ゲーム

『勝利の女神:NIKKE』感想メモ:ランチャータイプのニケの尻を一番見ることになる

「低画質モード」でも問題無し  デフォルトの最高画質設定をやめて、最低画質設定でプレイする。  こうしないとスマホがアッツアツになるし、バッテリーの消費も激しくなるからだ。  戦闘パートはほとんど変化ない気がした。  いや、当然変わるんだろうけど、尻しか見てないからわからないのか...
0
ゲーム

『勝利の女神:NIKKE』感想メモ:SSRキャラはやっぱり強い

SSRキャラはやっぱり強い  SSRキャラはSRキャラとは段違いの性能。  だけど課金はできないので、ガチャは回せない。。 SR以下のキャラを育成して「シンクロデバイス」でレベルを平準化する  SRキャラは弱いけれど、ガチャのハズレ枠としてはまぁまぁ出やすいので、これを「限界突破...
0
ゲーム

『勝利の女神:NIKKE』感想メモ:「シンクロデバイス」でレベリングの土台を整える

SRキャラを5体強化してSSRキャラをそのレベルに合わせる  それが「シンクロデバイス」。  これでSSRキャラのレベルはあげなくて良くなる。  なのでこれまでSSRキャラに食わせていた素材をレベルリセットで回収する。  回収した素材をSRキャラに食わせてレベルを上げる。  今後...
0