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『メメントモリ』感想メモ:1日あたりのルーティーン作業は1時間くらいだが「やらされている感」はない

前回記事  キャラのレアリティを上げるのが難しいので、まとまった課金をしないと複数属性の単色パーティーを編成することは難しい。。 1日あたりのルーティーン作業は1時間くらいだが「やらされている感」はない  ゲームを起動してからやることは以下の通り。 ログインボーナス等を回収する ...
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『メメントモリ』感想メモ:パーティ構成は「藍3冥1天1」

前回記事  「うめぼし」が足りない問題は、このゲームをやっている限りずっと続きそう。。 パーティ構成は「藍3冥1天1」  『ナターシャ』の枠を『メルティーユ』で運用していたが、それだと「編成ボーナス」がやや弱いので、パーティ構成は「藍3冥1天1」でやってみることにした。  これに...
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『勝利の女神:NIKKE』感想メモ:新しいが数分のプレイで面倒くささまで見通せてしまうゲーム

ソシャゲの戦闘パートはつまらない作業時間だがここに魅力を追加してきた新しいゲーム  ソシャゲは少ないコンテンツを繰り返し遊ばせることで、ゲームのプレイ時間を確保している。  まともな脳みそを持っていれば必ず嫌になる、「周回」をさせて、その苦痛に見合う報酬を提供し続けるのがソシャゲ...
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『勝利の女神:NIKKE』感想メモ:ランチャータイプのニケの尻を一番見ることになる

「低画質モード」でも問題無し  デフォルトの最高画質設定をやめて、最低画質設定でプレイする。  こうしないとスマホがアッツアツになるし、バッテリーの消費も激しくなるからだ。  戦闘パートはほとんど変化ない気がした。  いや、当然変わるんだろうけど、尻しか見てないからわからないのか...
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『勝利の女神:NIKKE』感想メモ:SSRキャラはやっぱり強い

SSRキャラはやっぱり強い  SSRキャラはSRキャラとは段違いの性能。  だけど課金はできないので、ガチャは回せない。。 SR以下のキャラを育成して「シンクロデバイス」でレベルを平準化する  SRキャラは弱いけれど、ガチャのハズレ枠としてはまぁまぁ出やすいので、これを「限界突破...
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『勝利の女神:NIKKE』感想メモ:「シンクロデバイス」でレベリングの土台を整える

SRキャラを5体強化してSSRキャラをそのレベルに合わせる  それが「シンクロデバイス」。  これでSSRキャラのレベルはあげなくて良くなる。  なのでこれまでSSRキャラに食わせていた素材をレベルリセットで回収する。  回収した素材をSRキャラに食わせてレベルを上げる。  今後...
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『勝利の女神:NIKKE』感想メモ:NieR:Automataコラボ

NieR:Automataコラボ  コラボが始まったらしい。これで週末の金と時間を刈り取る戦略である。  『NieR:Automata』はPS4でプレイして5時間かそこらで飽きてしまった。借り物のゲームだったから良かったものの、フルプライスで買っていたらと思うとゾッとするゲーム体...
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『勝利の女神:NIKKE』感想メモ:エロいがゲーム体験としてはつまらないので引退

ゲームの売りである「エロさ」は素晴らしいほど充実している  このゲームは、設定はよくわからないけど、エロい格好した少女が銃を持って戦うゲームである。  エロい格好をした少女を前からも後ろからも堪能できるように、「素晴らしい立ち絵」と「素晴らしい戦闘シーン」が用意されている。  こ...
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『メメントモリ』感想メモ:「うめぼし」が足りない

前回記事 「うめぼし」が足りないので戦力強化のためのレベル上げができなくなった  現在の筆者のプレイ状況だと、「うめぼし」は1日あたり263個もらえることになっている。  「レベルリンク」のためにあと2キャラをレベル100にすると、「レベル100装備」が付けられるようになるので、...
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『メメントモリ』感想メモ:『アムレート』が主力になった

『メメントモリ』 『初課金お祝いパック』(仮称)で手に入れた『アムレート』が主力になった  このゲームが結構面白かったので、以下で書いたように課金してみた。  2023年9月9日時点では、とりあえず初めて課金すると「お役立ちアイテム」と『アムレート』が2枚もらえる。あと、課金によ...
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