プレイログについて
相手の構築とこちらの選出を記録して反省に使ったりするログ。
流行りのパーティー等の参考になれば幸い。
反省まとめ
タイプ相性は当然のこと、「とくせい」と「わざ」の効果を知らないだけで、ターンを無駄にしたり、目論見通りのダメージにならなかったりする。
「ワンパンできるかどうか」、「1回強化技を積めるかどうか」が勝敗を分けるレベルで大事なので、これを自分の勉強不足で棒に振ってしまっては絶対に勝てない。相手はすべての「とくせい」と「わざ」の効果を知ったうえで、こちらを倒す最大効率で攻めてくる。
そんな対戦において、こちらが無駄にターンを消費していているようでは、対戦のスタート地点にすら立てていない。
とはいえ、しんどすぎないか??めっちゃ覚えることあるんだが。。
今日のやらかしは以下の通り。
- リキキリンが場にいるのに、優先度付きの技を振って空ぶった。
- 技を振った後の相手に「トリック」でこだわりスカーフを押し付けたが、相手はその次の技選択からこだわりスカーフの効果が適用される。
- メガガルーラになると「とくせい」が「おやこあい」になり、「きもったま」がなくなるので、ゴースト相手にねこだましができない。
プレイログ@2026年5月8日
@ハイパーボールランクⅠ~Ⅱ。
午前中はバンギラス軸の砂パ多め。昼頃からトリルパとの遭遇頻度が上がる。
おいかぜ、雨パはいつも通り多い。
今日は30戦近くやったが、10回も勝ててない。。頭痛がするほどしんどかった。マジでこのゲームは1つ知らないだけで勝てないくらいシビア。。


























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