『ファイアーエムブレム 風花雪月』(初見・ハード・クラシック・翠風の章)感想メモ:雰囲気で損してる気がした
プレイ状況 『赤き谷の討伐戦』クリアまで。たぶんプレイ時間は4時間くらい。 シリーズ経験者なので難易度は『ハード』でシステムは『クラシック』 筆者(平成2年生まれ)は中学生で『封印の剣』に出会ってハマり、高校生で『烈火の剣』、『聖魔の光石』をプレイし狂った。どれも素晴らしい作...
『ファイアーエムブレム 風花雪月』(初見・ハード・クラシック・翠風の章)感想メモ:「ギャルゲー」は気持ち悪いのでスキップしたい
プレイ状況 「バトルロワイヤル」が終わったところ。プレイ時間は約18時間。 ゲームは、難易度は「ハード」、設定は「クラシック」の初見プレイ。 探索パートでは「学校の用務員」のような主人公 事件があるたびに学校内を走り回される「先生」である主人公。 なんでこういうのを「先生...
『ファイアーエムブレム 風花雪月』(初見・ハード・クラシック・翠風の章)感想メモ:終わった後に喋んな
プレイ状況 プレイ時間は25時間くらい。進行状況は、ナイフをちくっとされて、父親が死んでしまったところまで。 難易度は「ハード」で設定は「クラシック」。 現時点での戦力 戦力は「黄色組」のメンバーのみを使っている。理由は「支援関係」が強力だから。 主人公は「講習」で武器熟...
『ファイアーエムブレム 風花雪月』(初見・ハード・クラシック・翠風の章)感想メモ:5年後の同窓会が熱い
プレイ状況 「第二部」に突入したところ。プレイ時間は35時間くらい。 「出撃」で行うフリー戦闘は中だるみする 序盤はユニット強化が楽しくて、週末ごとに「出撃」して自軍を強化していた。これによってストーリーと外伝の攻略においては全く苦戦しない戦力を持ち続けられた。 使用するユ...
『ファイアーエムブレム 風花雪月』(初見・ハード・クラシック・翠風の章)感想メモ:今作の「剣」はやっぱり微妙な性能
プレイ状況 第二部のEP16までクリア。プレイ時間は40時間程度。 5年後の世界で『エーデルガルト』率いる「赤チーム」の同窓生を薙ぎ倒している。 「黄色チーム」にこだわったので「スカウト」をほぼやらなかった結果なのか? 今作は最初に選んだ学級のユニットセット以外にも、「スカ...
『ファイアーエムブレム 風花雪月』(初見・ハード・クラシック・翠風の章)感想メモ:「5年後バトルロワイヤル」が面白い
プレイ状況 第二部を攻略中。やっと戦闘&進軍の『ファイアーエムブレム』らしいストーリーになってきた。 「学園モノ」がいつまで続くのかとモヤモヤしていたが、終わってよかった。。長かったけども。 他学級の生徒を討ち滅ぼす戦いに突入 第二部からは、スカウトできなかった他学級の元生...
『ファイアーエムブレム 風花雪月』(初見・ハード・クラシック・翠風の章)感想メモ:「赤チーム」を始末した
プレイ状況 「赤チーム」の親玉を始末したところまで。後味は悪いけども、ここで物語が終わるってのもいい気がした。 しかしまだ少し続くらしい。。 『最上級試験パス』は頑張って盗まなくてもよかった 『アンナのお店』で普通に売られるようになるので。。 今まで同窓生から盗んできたが...
『ファイアーエムブレム 風花雪月』(初見・ハード・クラシック・翠風の章)感想メモ:「黒幕」を撃破
プレイ状況 どうやら「赤色チーム」は「黒幕」に謀られたらしい。よく知らんけど。 そんでもって「黄色チーム」がその「黒幕」を討ち倒した。 「ロボ」は無視して正面突破 「黒幕」のアジトはギミックが多く仕掛けられており、それらを解かなければダメージを負ったり、増援が出てきたりする...
『ファイアーエムブレム 風花雪月』(初見・ハード・クラシック・翠風の章)感想メモ:「黄色チーム」でクリアした
プレイ状況 『ファイアーエムブレム 風花雪月』の難易度「ハード」、設定「クラシック」でゲームをクリアした。 総プレイ時間は53時間(ぴったり)。 第二部のラスト3章分までは、「何かしないともったいない」と思っており、カレンダーの「スキップ」を使わずに「出撃」ばかりしていた。...