『ファイアーエムブレム 風花雪月』(引き継ぎあり・ルナティック・クラシック・蒼月の章)感想メモ:難易度「ルナティック」は「特定の攻略方法を見つけるまでリトライする系の難易度」ではない
『ハード』、『ありルナ』、『なしルナ』の情報はこちらプレイ状況 EP15クリア時点。これから他学級との「本格的な同窓会」を始める感じ。相変わらずこちらの育成を嘲笑うかのような敵の強さ 外伝や本編の敵ユニットのレベルはこちらのユニットよりも必ず3~5以上は高い。 常にこういう状況な...
『ファイアーエムブレム 風花雪月』(引き継ぎあり・ルナティック・クラシック・蒼月の章)感想メモ:「青色チーム」の育成計画
プレイ状況 難易度「ルナティック」にして、引き継ぎデータで「青色チーム」にて再スタートしてみた。 難易度「ルナティック」は『ファイアーエムブレム覚醒』でプレイして、だいぶ痛い目を見たので、今回は軽く覗く程度のつもりで始めてみたが、そんなに悪くない難易度だった。引き継ぎありってのが...
『ファイアーエムブレム 風花雪月』(引き継ぎあり・ルナティック・クラシック・蒼月の章)感想メモ:「やりなおし」が辛い
プレイ状況 『死神の噂』を攻略中。。難易度「ハード」だとなんてことなかったのに、「ルナティック」となるとだいぶ難しい。ユニットの格差が顕著に出る 現在、難易度「ルナティック」で「青色チーム」でプレイしている。 この難易度では、基本的にはユニット単騎での特攻攻略はできない。1体の敵...
『ファイアーエムブレム 風花雪月』(引き継ぎあり・ルナティック・クラシック・蒼月の章)感想メモ:ストーリー攻略に時間がかかる
プレイ状況 EP7の『鷲獅子戦』をクリアしたところまで。 前回からリセットを含めてプレイ時間が3時間くらい延びているが、ストーリーはEP1分しか進んでない。。 「探索」にしても「出撃」にしても時間がかかりすぎる。EP6の『死神騎士』はやはり倒せない まぁ倒さずに盗めば『闇魔法試験...
『ファイアーエムブレム 風花雪月』(引き継ぎあり・ルナティック・クラシック・蒼月の章)感想メモ:第1章の外伝消化中
プレイ状況 ストーリー進行はEP8まで。 引き継ぎありでのプレイなので、いろんな仲間を「名声ポイント」でスカウトできる。なので、ストーリーのマップに出撃するまでにかなり時間がかかる。 まぁこのゲームの「戦略シミュレーション」の部分はかなり面白いからいいんだけどね。お荷物だった『イ...
『ファイアーエムブレム 風花雪月』(引き継ぎあり・ルナティック・クラシック・蒼月の章)感想メモ:他学級の生徒を根こそぎ攫いたかった
プレイ状況 第1章をクリアしたところまで。 なんか王子がいきなり狂った。第2章の学級対抗の戦争で有利になるために敵の戦力を削ぐ 第2章ではそれぞれの学級と戦うマップが続く。筆者は2周目をプレイしているので知っているのである。 これらの戦いで有利になるために、ネームキャラは可能な限...
『ファイアーエムブレム 風花雪月』(引き継ぎあり・ルナティック・クラシック・蒼月の章)感想メモ:「敵ユニット無限湧き」が面白い
プレイ状況 EP15クリアまで。 第2章では騎馬や飛行ユニットの無限湧きがあるので、ジリジリと戦線を上げる戦いになる。これは結構楽しい。もちろん難しいけども。 そういう敵ユニットの無限湧きがある中で、コントロール不可の味方ユニットが出てくると簡単に詰むので困る。 が、筆者は『ファ...
『ファイアーエムブレム 風花雪月』(引き継ぎあり・ルナティック・クラシック・蒼月の章)感想メモ:終盤のメンバー
プレイ状況 EP19をクリアまで。 引き継ぎありとはいえ、難易度「ルナティック」では、フリー戦闘、外伝クエストもじっくり腰を据えて攻略しないとクリアできないので、1日にEPを1つ進めるだけでお腹いっぱいになる。EP20に挑む終盤メンバー先生(ニルヴァーナ) 剣と魔法が使える高性能...
『ファイアーエムブレム 風花雪月』(引き継ぎあり・ルナティック・クラシック・蒼月の章)感想メモ:蒼月EP22「帝都決戦」は破格の難しさ
プレイ状況 ラスボス戦であるEP22を攻略中。 難易度「ルナティック」のEP22は、EP21までとは比べ物にならないくらい難しい。。 最終戦の出撃メンバーは以下の通り。ラスボスの長射程攻撃の必殺を0にできないこの強化に伴い、武器スキルLv.5(必殺回避+10)+幸運23以上が、敵...
『ファイアーエムブレム 風花雪月』(引き継ぎあり・ルナティック・クラシック・蒼月の章)感想メモ:蒼月EP22「帝都決戦」攻略メモ
プレイ状況 引き継ぎありの難易度「ルナティック」で、EP22をとうとうクリアした。EP22の攻略手順出撃メンバー 『応撃の備え』は2つのユニットで持っておきたい。 それ以外の計略は割となんでも良いが、攻撃系の計略はほとんど使わないので、できれば『鉄壁の備え』を1つ、『聖盾の備え』...