SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE

SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE

『SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE』感想メモ〜「鬼刑部」撃破まで〜

プレイ状況  2015年に『デモンズソウル』を投げ出して以来の「フロムソフトウェア」製のゲームをプレイしている。 あらすじ  「思い出の鈴」(?)から飛ぶ過去世界で主人を助けるべく奔走する。  前回、「忍び狩り 弥山院圓真」を倒した後に、その足でひたすら「画面の奥」に進んで、「う...
0
SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE

『SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE』私的ボスランキング

5周プレイしてトロコンを達成した筆者がボス戦を振り返る  このゲームを5周プレイしてトロコンしたことを根拠に、「動画を見ただけのエアプ勢」が書いているクソ記事ではないことを宣言したい。 類稀な強者ランキング  「類稀な強者」の強さランキングは以下の通り。  ちなみにイベント戦のよ...
0
SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE

『SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE』感想メモ〜トロコンまで〜

プレイ状況  2015年に『デモンズソウル』を投げ出して以来の「フロムソフトウェア」製のゲームをプレイしている。 前回 5周目にして全スキルを獲得  4周クリアしただけだと15ポイントほどスキルポイントが足りなかったので、5周目をプレイした。  正直、奥義系のスキルは「秘伝・不死...
0
SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE

『SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE』感想メモ〜「不死断ち」・「竜の帰郷」クリアまで〜

プレイ状況  2015年に『デモンズソウル』を投げ出して以来の「フロムソフトウェア」製のゲームをプレイしている。 前回 3周目に「不死断ち」エンドを達成  おそらく5時間くらいでクリアできた。  実のところ、ゲームをプレイしていて「人返し」と「不死断ち」が意味するところが全然わか...
0
SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE

『SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE』感想メモ〜「剣聖 葦名一心」撃破まで〜

プレイ状況  2015年に『デモンズソウル』を投げ出して以来の「フロムソフトウェア」製のゲームをプレイしている。 前回 全ボスと戦うために「修羅ルート」に入る  1周目は「人返し」ルートを選んで、正規ルートでボスを倒した。  2周目はその時に戦えなかったボスを倒すために、「修羅」...
0
SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE

『SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE』感想メモ〜「ラスボス」撃破まで〜

プレイ状況  2015年に『デモンズソウル』を投げ出して以来の「フロムソフトウェア」製のゲームをプレイしている。 前回 「源の宮」に行く  神輿に不死斬りを納めて「源の宮」に飛ぶ。  鬼仏でやっているような「いつものワープ」で移動するのかと思いきや、「しめ縄製のロボ」で数歩歩いた...
0
SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE

『SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE』感想メモ〜「義父」撃破まで〜

プレイ状況  2015年に『デモンズソウル』を投げ出して以来の「フロムソフトウェア」製のゲームをプレイしている。 前回 「義父の守り鈴」で「平田屋敷」に飛ぶ  何かのエンディングの条件になるアイテムが手に入る「義父の鈴」世界に行ってみた。  この世界ではボスがたくさん出るので、数...
0
SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE

『SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE』感想メモ〜「大忍び 梟」撃破まで〜

プレイ状況  2015年に『デモンズソウル』を投げ出して以来の「フロムソフトウェア」製のゲームをプレイしている。 前回 「ぬしの白蛇」を撃破  「傀儡廻し」を手に入れたことにより、「ぬしの白蛇」に忍殺をきめるルートが開かれた。  しかし、ルート通りに進めて忍殺ポイントまで到着する...
0
SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE

『SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE』感想メモ〜「見る猿,聞く猿,言う猿」撃破まで〜

プレイ状況  2015年に『デモンズソウル』を投げ出して以来の「フロムソフトウェア」製のゲームをプレイしている。 前回 「佐瀬甚助」を撃破  「忍殺」できないボス。  攻撃を「仕込み傘」で弾いて凌ぎ、こちらは「一文字・二連」を当てて体幹を回復しつつ、削る。  この繰り返しで簡単に...
0
SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE

『SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE』感想メモ〜「まぼろしお蝶」撃破まで〜

プレイ状況  2015年に『デモンズソウル』を投げ出して以来の「フロムソフトウェア」製のゲームをプレイしている。 前回 「まぼろしお蝶」を倒すためにフィールドを散策する  「まぼろしお蝶」が倒せないので、フィールドを散策し、倒せる中ボスを倒していく作戦。  これによってステータス...
0