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『ダンジョンクワッド』感想メモ:時短系アンロックは課金でもできる

プレイ状況  難易度「太初」をクリア。  「太初」は確か、5段階目くらいの難易度だったと思うが、いまいち何が難しいのかよくわからなかった。。  結局やってることは難易度「普通」と同じ。敵が固くなったり、こちらの耐久力が減ったりしてるっぽいが、ゲーム体験してはほとんど同じ。  正直...
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家メシ

2023年10月18日の買い物と献立検討

2023年10月18日の買い物 長ネギ 1本 にんじん 4本 じゃがいも 6個 れんこん 1個 まいたけ 2房 こんにゃく 2袋 納豆 6個 豆腐 6丁 鳥もも肉 2袋(約600g) 豚バラブロック 2パック(約1,000g) サバ 2切れ トマトソース 1瓶 牛乳 1パック  ...
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家メシ

『牛たん・とろろ・麦めし ねぎし』を意識した『醤油とろろご飯』

最近お気に入りのとろろご飯  ウマすぎて近頃はとりあえずご飯にかけるものは「とろろ」一択になっている。 『牛たん・とろろ・麦めし ねぎし』の「とろろご飯」を参考にアレンジしてみた  まだ外食を許容していた3年前くらいに食べた『牛たん・とろろ・麦めし ねぎし』の「とろろ」をご飯にか...
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2023年時点で流行っているゲームは「プレイヤーらしさ」がいらないので嫌い

2023年時点では「放置」や「誰でも時間をかければクリアできる」ゲームが流行っている  2023年時点のスマホゲーは、「放置」や「誰でも時間をかければクリアできる」ゲームが流行っている。  「まぁスマホゲーなんて元々、コンシューマーゲーマーがやるようなゲームじゃないじゃん?」と、...
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『ダンジョンクワッド』感想メモ:時短系アンロックの条件が厳しい

プレイ状況  難易度「神話」をクリアしたところまで。  「ステノ」が引けると火力と回復がいい感じになるので、クリアが容易になる気がする。 時短系アンロックの条件が厳しい  正直、このゲームの戦闘シーンはプレイヤーは特にすることがないので、画面をチンパンジーのごとく適当に叩き続ける...
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『バイオハザード7 レジデントイービル』感想メモ:DLC『END OF ZOE』難易度「Normal」

プレイ状況  難易度「Normal」でクリア。  「ワニワニパニック」と「四つ足モールデッド」で死にまくったが、全体を通してそんなに難しくなかった。 素手は銃より便利だった  「モールデッド」が1体なら「ストレートの4連撃コンボ」で難なく一方的に倒せる。  「モールデッド」が複数...
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『バイオハザード7 レジデントイービル』感想メモ:DLC『Banned Footage』

プレイ状況  DLC『Banned Footage』は全体を通して結構面白かった。  ただし「イーサン・マスト・ダイ」は今のところできる気がしない。。「ジャックの誕生日系」はそのうちやるつもり。 『ナイトメア』は『丸鋸』が手に入ったらトロフィー獲得は簡単  『ナイトメア』は敵を倒...
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『ダンジョンスクワッド』感想メモ:面白くない理由まとめ

GooglePlayのランキングが高かったのとレビュー評価がよかったので買ってみた  スマホ向けのゲームで心底「面白い!」と思ったゲームは、2022年にプレイした『Vampire Survivors』以来全くなかった。  流行りのゲームとして『NIKKE』や『メメントモリ』をプレ...
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『ダンジョンクワッド』感想メモ:オートプレイと倍速モードはアンロック要素だった

プレイ状況  難易度「伝説」をクリアしたところまで。  いまいち、なんでクリアできたのかよくわからない。。 オートプレイと倍速モードはアンロック要素にあった  「引導石の意志」でオートプレイが解禁され、「霊の拍動」で倍速プレイができるようになるらしい。  以下の記事で、「このゲー...
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『バイオハザード7 レジデントイービル』感想メモ:難易度カジュアルでトロフィー回収

プレイ状況  本編のトロフィーは残すところ、『超富豪』と『あんな箱信用できない』のみとなった。 『無限弾』を持って難易度カジュアルを収集しながら進む  この周回は4周目で、回収したトロフィーは『思い出を胸に』、『粘着質』、『大富豪』、『活字中毒』の4つ。  『無限弾』のおかげで敵...
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